Tác giả: Thầy Dương Đức Lăng
Tin cùng chuyên mục
24/4/2022 11:12
Ôn tập cuối kỳ 2: - Kiến thức cơ bản về máy tính và Hệ điều hành MS Windows - Phần mềm soạn thảo văn bản MS Word 2010 - Phần mềm xử lý bảng tính MS Excel 2010
14/11/2021 21:17
- Khối lệnh Sensing được sử dụng khi muốn thực hiện các tương tác giữa người sử dụng với nhân vật trên sân khấu; tương tác giữa nhân vật với nhân vật trên sân khấu; tương tác giữa nhân vật với sân khấu.
24/10/2021 23:23
- Ôn tập Lý thuyết lập trình Scratch
24/10/2021 23:18
- Khối lệnh lặp được sử dụng khi muốn thực hiện một khối lệnh khác nhiều lần
24/10/2021 23:11
- Lập điều kiện để sử dụng cho khối lệnh điều kiện khi thực hiện rẽ nhánh chương trình
18/10/2021 19:4
- Khối lệnh điều kiện để thực hiện rẽ nhánh chương trình
18/10/2021 18:56
- Khối lệnh Operators để thực hiện tính toán
18/10/2021 18:54
- Khối lệnh Variables (Biến) áp dụng cho nhân vật
27/9/2021 22:8
- Khối lệnh Events & Control áp dụng cho nhân vật và sân khấu
18/9/2021 22:30
- Khối lệnh Motion áp dụng cho nhân vật
18/9/2021 21:51
- Công dụng Scratch - Cài đặt Scratch - Giao diện Scratch - Khối lệnh Looks
20/4/2021 15:21
Ôn tập Lý thuyết và Thực hành
17/4/2021 20:53
Sử dụng Hàm để tăng hiệu quả tính toán và giúp việc xử lý dữ liệu trở nên thuận tiện và chính xác trong Microsoft Excel
17/4/2021 20:50
Sử dụng Hàm Round làm tròn số theo qui ước Quốc tế trong Microsoft Excel
21/3/2021 17:51
Ôn tập kiến thức giữa học kỳ 2